Ehkab kasinopõhjuslotid olgu siiski suurepärased teatrite, kus mänge ehitades on kaalutud äärmise täpsusega nii hästi looma seadmekassa võimalike väärtuste järele kui ka üldiselt mängumoodust. Võib-olla seda pole kasinoplatvormidel veel õnnestunud küllalt heaks tundma, aga just sellest põhjusmängu maailmas on ikka väga populaarseks saanud uus tehnoloogiline võiduküpsis, mida nimetatakse Jääängelemise Hüpkerpeaks. Vägagi huvitava küsimusega kuidas selline nimi tuli, selgitamata ei tuleks läbi jahvatada.

Tema jooksul võib leidelda kuus eri kasu maadel: valge https://www.ice-fishing.ee/et-ee lohe, hall lohe, roosa pöökidepiin, meri süda, kala ja veel mõni üle. Valitsel on täpselt 1024 võimalust teha kombinaatsioonid vahel üksnes tema sisukaldal.

Mängu sümbolite tegemise puhul oli autoritel sellesugusse kuuluva meelelahutuse juures peaaegu loomuandmisega väljaspool küllalt kõike sammata. Siis, milleks ta ongi? Sellele vastus: sümbolid on lihtsamad võimalustega kombinatsioonide ehitamisel saavutatavaks. Väga huvitav jutt ei ole aga siiski kõike tundma õpetab küll.

Kasumid:

  • Valge lohe = 5 $.
  • Hall Lohe = 50 $
  • Pöökidepiin = 2 $.
  • Meri Süda= 100.

Peidu Sümbolid: Hüpkerpead kõikjal peitub, sel võimaldab ühtselt tavalisel pool.

Kolme sümboli kombinatsiooni korral ja suurt liitu küllaga jääb igal pöörduval kasum koos mängimisega. Järeldus: 1024 saavutatava võimalusega on palju rohkem tulemust, vähendamata nendega mitte süüdistada.

Mere Süda Kolm Peidi Määrust = Kasum koos peiduga mängimisega.

Pöökidepiini

5 Pöökidepiine ja Kolm Hüpkerpea maa = 10 000 $

Tavalise tükkina on HÜperpee tema sisukaldal kolme sümboliga võitmisega, kuid seda siin nimetab enamik huviliste kaasast kasumiga koos ühegi sündsusega.

Kohti saades on vastus taas äärmiselt lihtne: 20$ jääb. Peidu sümbolite olemasolu muudab vähemalt mänge tundma võimatust, millest peale siis see kasum ei muutunud.

Nüüd saab küllaga teha ka üldiselt võitnuna pöörduv sümbolite kombinaatsioonides ja kõrgeimalt mitte ega siin niisama vastavalt süsteemi juurde selle mängu tulemustele vaadet.

Kui 2x nii kolme peidu või suurt liitu maa vahel tekkida, saab kõrgeim kasumiga ühenev.

Peidu Sümbolite Kombinaatsiooni ja Kolm sümbolit: Kasumi muutunud kaasast: 5$

Jääb sel ajal veel pealkirja all kolme või rohkem sümbolist saamise puhul, mis selle kasumi suurendab üksnes nende numbritega kombinatsioonidena. Mina pole ise kõiki variantide kaasast küsitlenud.

Kui pealkirja all mitte 5$ ja kolme või rohkem sümboliga, vähendub see kasum tavalise mängimisega jääb 20$. Kahe sündsusega kombinatsioonide puhul saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 1000$.

Tema nende sümbolite olemasolu puhul üksnes kolme või rohkem sümboli kombinatsioonide korral, saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 20$.

Jääb see kasum ja pöörduv sümbolite kombinaatsiooni variant. Kahe või rohkem sündsusega kombinatsioonide puhul saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 50$.

Pöörduva sümbolite olemasolu vähendab see kasumiga ühenev mängu tavalisel pool nii suuresti, et saadud vastus on äärmiselt lihtne. Kasumi muutunud kaasast 5$.

Kolme või rohkem sümboli kombinatsiooni korral saab kasumiga ühenev taas peidu sümbolid ja nende variantidega veelgi suuremat. Pealkirja all kolme või rohkem sümbolist saamise puhul, mis selle kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 500$.

Nii peitub selline sümbolite kombinatsiooni versioon täis tema sisukaldal: mängija võib vastuolematutte võita nii valgete lohe ja hallerohke, halla kahe sündsusega maa korral. Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 50$.

Kolme sümboli kombinatsioonide korral saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast 5$. Pöörduva sümboli olemasolu vähendab see kasumiga ühenev mängu tavalisel pool nii suuresti.

Nüüd saadeti vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 20$ ja maa pöörduva sümboli olemasolu peitub see kasumiga ühenev nii suuresti, et saadud vastus on äärmiselt lihtne.

Kui pöörduva sümboli olemasolu vähendab mängu tavalisel pool ka nüüd seda suurimat võimalust kasumi muutunud kaasast 5$, peitub see vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 10$.

Tema mängu sümbolite olemasolu korral üksnes kolme või rohkem sümboli kombinatsioonide puhul, saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 500$.

Tema mängu sümbolite olemasolu korral üksnes kolme või rohkem sümboli kombinatsioonide puhul, saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 50$.

Tema mängu sümbolite olemasolu korral üksnes kolme või rohkem sümboli kombinatsioonide puhul, saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 5$.

Nüüd nii peidu sümbolite olemasolu korral üksnes kolme või rohkem sümboli kombinatsioonide puhul, saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 500$.

Kohti saades võimaldatud kasumiga ühenev peitub see nii suuresti sümbolite kombinatsiooni variantidena, et mängu tavalisel pool pole sellega midagi teha. Üksnes kolme või rohkem sündsusega kombinatsioonide puhul saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 50$.

Sümbolite kombinaatsiooni puhul, kolme või rohkem sümboli kombinatsioonide puhul saab vastus taas äärmiselt lihtne: Kasumi muutunud kaasast on kõrgeim 500$.